1.DOTA的ai模式和指令?
-wtf,没有cd,没有魔术,纯娱乐。——om,只开中路,其他路就不出兵了。这可以和solo-nohero相比限制电脑列表,可以选择任意数量的英雄。另外,-duomnp是和别人一起玩solo时的通用命令。6.59c的地图输入——好玩可以选择娱乐英雄和dota的imba地图,技能比较变态,适合滥用电脑。具体说明:-ar所有随机英雄-dm死亡模式-sdimba,3选1-FR快速复活-fn快速刷野。-sc每10分钟发一次攻城布偶,上古九头蛇,恐怖鱼等等。-st超塔和防御塔每秒8点回血。-ca在这种模式下,所有玩家都是敌对的。-sa在这种模式下,英雄初始测量值之和为60,成长之和为6,这是随机属性模式。-cn在这种模式下,AI英雄的技能不会IM化。-sl在这种模式下,每个英雄的所有技能,包括小技能,大招,黄点都会丢失,不能再学习,施法,扮演相应的角色。-fe在这种模式下,小怪和罗山死后掉落普通物品的概率很低。120秒后,随机小怪中会自动产生一个精英小怪。杀人会获得很多额外的经验和很多钱。精英怪会增加100%的掉落概率。-ss英雄失去原有的4个技能,随着等级提升随机获得最多4个技能,可能最多3个大招。可升级技能只有黄点。-这种模式下的ac非英雄单位会在游戏40分钟后变得几乎无敌。-ad在这种模式下,近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每隔一段时间就会获得额外的金钱和经验。但如果20分钟内不能摧毁守卫的终极建筑(开启NM/NT/NB模式,每个士兵的限定时间减少4分钟),则判定天灾失败。在这种模式下,潍坊附近的建筑将获得50点攻击点,500点生命值,20%的基础,每分钟增加1.5%的减伤增益。AD模式和BBSSAK模式是互斥的——AK英雄获得一个额外技能,不能升级,只能在英雄升到4级后才能升到1级。-rb系统会随机禁8个英雄。-cc在这种模式下,士兵会变得猥琐。但是相对会占用一些系统资源。同时蝙蝠侠可以通过获得经验值来升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra此模式与AK/SS模式和团队BUFF不兼容。在这种模式下,每个英雄都有两个初始技能,每升级或更换一个英雄都会重新获得新技能。获得的技能数量与技能等级和英雄等级有关。-使用这个命令后,OS中的一些英雄会采用另一套技能(目前只有死骑和刺是这样的)。这个命令在一个游戏中只能使用一次。在ra,ss,AK模式下不起作用。-ach这个命令用来查询你已经取得的所有成就。-堡垒选择隐藏英雄堡垒。这个命令需要在单人模式下游戏开始15秒后单独输入。推荐一般模式1:-ardmsstakffnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。Ar代表全随机,dm代表死亡竞赛,ss代表技能损失和随机分配,等等。各模式的具体内容参照上述模式进行介绍。在这种模式下,英雄会随机获得五个技能(一级有两个,其他技能会随着英雄的升级而获得,其实就是ak和ss的作用),英雄和技能会在死后被替换。这种模式叫随机死亡模式,更注重个性。推荐通用模式二:-sdSTSCFENFRAK(NTNB)/(OM)/(BB)/(EM)(直接输入-hf代表-sdSTSCFENFRAK)这个模式中的SD是指每个人会从三个随机英雄中选择一个——力量\ \敏捷\ \智力,技能是所选英雄的原技能。这个模式是著名的三分之一模式,很考验英雄的悟性。加em启动简单游戏模式。死亡不会赔钱,赔偿不会减半经验值。加入ntnb是为了禁止士兵上下路,而进入om也有同样的效果,只是没有刷新野怪。防盗塔输入bb。推荐通用模式3:-3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/OM/OM)选择自己的英雄,禁止上下车模式。关键是ap和ntnb/om。
2、极地混沌冰帝国说明?
舾装:帝国命令+CD鞋+恶魔教派+贪婪九头蛇+雷瑟达的怨念+炼金术朋克链锯剑/黑切。
装载分析:冰W可以轻松在大范围伤害内给敌人挂帝国buff。如果队里英雄多,玩起来会很舒服。
魔族进化成魔切进一步增强戳伤,魔族有快速技能,非常适合冰。
贪婪九头蛇增加冰推线能力,拓宽击球面。
塞勒达的怨念提供护甲穿透,让W前排不至于真的刮伤。
蓝狮炼金术朋克链锯剑提供重伤效果。
极地混乱中的冰雪帝国是炉石传说的一种游戏模式,不是具体的指令。在这个模型中,冰雪帝国是一个可选角色,拥有独特的技能和卡牌。
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