1.古特曼对体育的看法?
古特曼认为,身体竞争和智力竞争都可以称为体育运动。这个观点是正确的。
艾伦·古特曼在《从仪式到记录:现代体育的本质》一书中对现代体育的特征进行了梳理和总结。为了解释什么样的运动可以被视为运动,他提出了一个概念模型。
这个模型对今天如何概念化体育有很大的影响。体育被定义为身体性、竞技性、组织性的游戏,与之相对的是自发的、非竞技性的游戏和智力竞赛。我们参考艾伦·古特曼的体育概念模型来分析一下电子竞技的属性。
根据艾伦·古特曼的模型,电子竞技非常接近体育的概念体系。首先,电子技术是游戏;其次,电子竞技超越了自发游戏的阶段,是一种有组织的游戏;第三,电子竞技很有竞争力。
从这三个方面来看,电子竞技属于“竞技游戏”是毫无疑问的,争论的焦点是电子竞技到底是智力竞赛还是身体竞赛具有竞技性(体育身体还是智力是电子竞技是否属于体育的关键。
但对“身体”和“智力”的讨论本身就有问题,这就犯了哲学上二元论的错误。回到体育领域,为了追求更快更高更强,运动员会不断挖掘自己的身体潜力,与ν body的挖掘和竞争是显而易见的。
但是,体育运动不仅仅是身体的较量,智力总是参与其中的,而没有智力的参与,身体的较量根本无法实现,智力的挖掘和较量是隐性的。同样,棋牌游戏也不能说是纯粹的智力较量,还涉及不同形式的身体参与。身体是当前体育概念的核心载体,而身体运动”
毫无疑问,它是体育教育的核心内容,体育锻炼被看作是为达到某一特定目标而进行的有目的的积极活动。意向和主动性表明,真正的体育锻炼只有在智力的介入下才能实现。
蓝狮注册账号扩展数据:
从艾伦·古特曼提出的体育概念模型入手,结合其现代体育的七大特征,阐释了电子竞技的体育本质。研究发现,电子竞技基本符合艾伦·古特曼提出的归纳概念模型和典型特征,可以定义为一项体育运动,电子竞技的出现将拓展和延伸现代体育的概念体系,并可能对体育运动的未来发展产生深远影响。
体育最早的理论之一是模仿论,认为体育起源于对自然的模仿。源自古希腊哲学家。
根据这一理论,模仿是人类与生俱来的天性和本能,运动来源于人类对自然的模仿。在古希腊哲学家看来,一切原始体育运动都是模仿的产物。
2.王蒙参加了英语竞赛。游戏规则:回答正确得10分,回答错误或没有回答得3分。总共有10个问题。他得了74分。他回答了吗?
不知道你几年级。如果没学过解方程,可以一个一个推理。十题全对,100分。九题错,87分,八题错,74分。如果你会解方程,可以设置X题的正确答案总数,所以错题是(10-X)。所以有:10*X(意思是答对题得分)—
发表评论